Cum să puneţi covoraşul kopiilor în şah

Articolul Prezentat Descrie Faimosul Covor al copiilor cu 4 căi, cunoscut şi sub numele de "mat în paturu lovituri". Mat pentru copii - o Modalitet Excelentă de Intimida UN amator, Cu Za toide acestea nu veui poletite de acaastă sekvenţţţţu de mişcări, juhu împotriva unui jucător mai avansat. În plus, acest lucru nu este lucrul în care oamenii se întâlnesc deuă ori, de îndată ca înţeleg ideja Unei combinaţii.

Princiul este de concentra Un atac asupra Pionierului negru de Elefant Al Flanchului Regal (F7). Singura Figură Care Projează PE Acest Pion La începutul Partidului este Redele Negru. Dacă Reuşiţi Să Luaţi Controllul asupra Acesei Celule, atuncija puteţi lica ple negru o preziune kobila.

Pasi

Metoda 1 DIN 2:
Efectuarea mişcărilor
  1. Zamislite intitulată učiniti znanstvenika `src =
un. Joacă Alb.
  • Zamislite Intiturită Lice Savaner
    2. E4 - Mutaţi Pionul Regal înainte în Două câmpuri (E2-E4).
  • Zamislite Intiturită Lice Savaner
    3. CC4 - Mutaţi Elefantul Regal La Trei Celule în dijagonală, astfel încât acesta Amesta Anesta Anesta INeldeş în Flancl Regal Al Inamicului, Stâb PE Câmpul F7 (F1-C4).
  • Zamislite intitulată učiniti znanstvenika `src =
    4. FH5 - DU-TE La Farzend în Dijagonală PE Patroule, Oferind, de asemenea, atacul asupra pionului F7 (D1-H5).
  • În acaastă Poziţie, CEI Care Au Văzut Covoraşul kopiilor înainte de a şti că sunt amendinţaţi. KONZULTACIJE Secţiunea De Mai Jos Despre Modul u njezi Negru Poate Bloca Un Truc în această poziţie.
  • ""
    Consiliul specijalistului
    6. Mat!
    Metoda 2 DIN 2:
    Protecţia îMpotriva Covoraşului Copiilor C- SE Joacă în Negru
    1. Zamislite intitulată učiniti učenjaka „src =
    un. Faceţi Prima Mişcare PE CONT PROPRIU.
  • Zamislite intitulată lica Savaner
    2. ... D5 / E6 - Mutaţi Regina PE Două Celule Sau La Pionul Regal PE Un kamp, ​​Astfel Incat Elefantul Alb Nu Mai Este Atacat Câmpul F7.
  • Zamislite intitulată lica Savaner
    3. ... QH6 / Fe7 / SE6 - Faceţi Totul PENTRU Proteja Câmpul F7. IATA Câteva su primjer: Deplasaţi Fie Calul G8-H6, FIE QUEEN D8-E7 SAU C8-E6 FERZY SLONIĆ.
  • Zamislite intitulată učiniti učenjaka „src =
    4. Opţiune Alternativa Si Mai Recomandată, Blocaţi Posibilitatea DE-a Ataca Câmpul F7 De La Regina. Cu toate Acestea, Daca Regina Se Află PE Câmpul F3, Utilizaţi Manevre F7-F6 SAU G8-F6. Regina Daca Se Află Pe Câmpul H5, Ne G7-G6 AR Trebui SA Meargă, Daca Nu Aveţi Doar Un Pion PE E7 Sau E6 (u fata RegeLui). U CaZ CONTRAR, VA ALBUL Muta Regina PE Câmpul E5, Făcând Furculita PE Regele Negre şi PE Ladus - Trebuie SA VA Protejaţi de Shah, IAR Regina Alba Va Lua Negru.
  • Avertizări

    • Reţineţi ca Majoritatea Jucătorilor njega Joacă Negru VOR praćenja potrebnih Planul DVS. şi o Concluzie Prea Timpurie A Reginei u JOC Va Poate implikativno u Necazuri. ACEASTA NU ESTE DOAR O Strategie "OH, NU FUNCţIONAT, MA îNTORC LA Planul B". Concluzia Reginei de la începutul Partidului în Absenţa Dezvoltării Restului CiFre Va Va Pune INTR-un Dezavantaj.
    ">
    Slične publikacije