Cum se joacă 10.000

"10 000" (de asemenea, CunoScut Submele de Farkle Sau Zilch) - Acesta Este Un Joc de Familie Vesel în OS, Scopul de Format 10.000 Sau Mai Multe Puncte. În "10.000 "Puteţi Juca Oriunde, Suradnik Poate Dura de la 2 LA 20 (Sau Chiar Mai Mux). Jucătorii încearcă să obţină 10.000 de puncte folosind diferite combinaţii. Cu cât jucătorul aruncă mai Multa Ple Care Le Poai Cu Atât este Mai Mare Riscul Ple Care îl Puteţi Rămâne Cu Minile Gore. Mai Jos Este Informaţia Care vă Vor Ajuta să vă daţi Seama de acest joc Uniimitor.

Pasi

  1. Zamislite Intitulată Play 10000 Pasul 1
un. Mai întâi Trebuie să Danţi Cine va alunca mai întâi Osul. Acest drept puteţi Juca şi şn OS. Jocul Următor se întâmplă în sensel acelor de caasornic.
  • Zamislite Intitulată Play 10000 Pasul 2
    2. Arunca în Acelaşi Timp Toite Cuburi. În Primul rând, Feicare Jucător Aruncă 6 cuburi. După acea, jucătorul poate "BLOK" Unele dintre kuburile priča, şi restalul pentru a transfera pentru colecta CEA mai Bună combinaţie.
  • Zamislite Intitulată Play 10000 Pasul 3
    3. Verificaţi-Vă Combinaţia. Numărul de puncte ale punktor marcate debmbinaţie. Mai Jos este o Listă de Combinaţii:
  • Orice OS Care VA Apărea "un" Aducet 100 de punc.
  • Dacă Un Cub se încadradă în Jos "Cinci", Apoi Veţi Obţine 50 de puncte.
  • Trei cuburi de aceaşi valoare vor a arece o sută de ori mai Multe Puncte Decât PE UN CUB, Altele Decât Trei "un", Skrb vaditi 1000 de pustiti.
  • Cu un zaruri suplicare la combinaţia anterioară, câktigurile DVS. SE VOR dubla (Adici 4 + 4 +4 = 400, îN Timp CE 4 + 4 + 4 +4 = 800).
  • Trei Perechi Sunt 1000 de Pun.
  • Combinaţii de 5 cuburi (1 + 2 + 3 + 4 + 5 SAU 2 + 3 + 4 + 5 + 6) vă VOR ADUCE 500 de Funce.
  • Dacă o Secvenţă de 6 cuburi (1 + 2 + 3 + 4 + 5 + 6) cade, veţi prima Primi 1500 de punc.
  • CRND Cădeţi Din Toile Cuburile Cu Valoarea "un", Avică Şse Unităţi, Veţi Deveni automat un câştigător!
  • Zamislite Intitulată Play 10000 Pasul 4
    4. "BLOK" Oriće OSE Căzute, Cu Care Doriţi Să Faceţi o Combinaţie Câştigăare. După CE aţi Aruncat Mai întâi 6 cuburi, atuncija, Dacă Doriţi, Puteţi Arunca Un Număr Mai Mic de cuburi. Când Vă Decitţi Să Opriţi Aruncarea Oaselor, Scriber Ochelarii PE Care Aţi Marcat-o în Timpul Mişcărilor DVS., în Tabelul de režultate.
  • Note: Oricea oase ple care le-aţi amânat nu pot fi folosite pentru a comburu cuburi napuštaju după acea, Adicamă amânarea A două "Cinci", şi apoi veţi cădea din nou "Cinci" Veţi Prima 150 de puncte în Loc de 500.
  • Zamislite Intitulată Play 10000 Pasul 5
    Cinci. Dacă se poerde combinaţii fără presedan, puteţi Pierde Zoite Ochelarii obţinuţi mai razrreme. Dacă în Orice trenutak al mişcării DVS. (Inclusiv prima aruncare), o combinaţie câştigăare nu va cădea, rândel DVS. SE VA TERMINA ŞI NU Veţi Câştiga Un singur punct. Aceara este ceea ce lice fotografiji lungi riscante, deoarece Şansele de câştiga mai Multi Poncte Ar Trebui să fie razndergetu curiscul de pierde tot che aţi câştigat până acum.
  • Zamislite Intitulată Play 10000 Pasul 6
    6. Dreptul de întoarcere va la Jucător la jucător la Jucător Până Când Cineva de la Sudjelovanje Va.000 Sau Mai Multe Puncte. De îndată che jucătorul câştigă 10.000 de Punte - jocul nu se termină încă! Toţi Ceilalţi au o Şansă să încerce să Bată Rezultul Jucătorului de vârf la sfârşitul jocului. DACă Nimen Nu Poate Face Acest Lucru, Câtigătorul esterit!
  • sfaturi

    • Există MAI MULTE REURILIMENTIMENTREARE PE Care Le Puteţi Fitile:
    • Combinaţia dintre şe cuburi identicije vă va dozvola să câştigaţi Imediat Jocul.
    • Dacă postoji combinaţi ne-jucăare de Trei ori la rând, veţi Pierde 500 de puncte.
    • Jucătorul Trebuie să Câştige Mai Multi DE 250 de Panrua Le Pune Tabelul de Režultate.
    • Dacă "2" Cade de Paturu ori - va do mjesta La Pierterea Tutorir Puncitelor.

    De ce c ce ai nevoie

    • 6 cuburi (minima)
    • Cail
    • Pix
    Slične publikacije